문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라비(마스터 오브 이터니티) (문단 편집) == 성능 == ||<-2> 특성 수치(최대 레벨 기준) || || 생명특성 || +27% || || 공격특성 || +37% || || 명중특성 || +43% || || 마나특성 || +40% || || 방어특성 || +21% || || 회피특성 || +29% || ||<|2> 스킬 레벨 ||<-3> 패시브 || '''각성 액티브''' || || '''노멀 파워업''' || '''인크리즈 히트''' || '''파워업 타입B''' || '''배드 붐''' || || 1 || 일반 공격시 '''10%'''확률로 피해가 '''50%''' 증가합니다. || 전투 진입 시 보유한 명중 수치가 '''5%''' 상승합니다. || 공격시 보스타입 적에게는 피해가 '''3%''' 증가합니다. || 보랏빛 입자로 전방에 위치한 모든 적에게 공격력의 '''150%'''만큼 피해를 주고 대상이 보유한 모든 이로운 효과를 제거합니다. || || 2 || 20% || 10% || 6% || 156% || || 3 || 30% || 15% || 9% || 162% || || 4 || 40% || 20% || 12% || 168% || || 5 || 50% || 25% || 15% || 174% || || 6 || 60% || 30% || 18% || 180% || || 7 || 70% || 35% || 21% || 186% || || 8 || 80% || 40% || 24% || 192% || || 9 || 90% || 45% || 27% || 198% || || 10 || 100% || 50% || 30% || 204% || || 추천 스킬 || || 10-3-9-2 || 초창기 라비는 대 보스전 저격 딜러로서 구상된 픽시였다. 하지만 딜러임에도 불구하고 처참할 정도로 낮은 공격특성과 잉여한 스킬들은 라비를 관짝에 넣어버렸고, 이후로 출시된 압도적인 성능의 저격픽시들의 등장은 라비의 관짝에 못까지 박아 넣었으며, 제닉시드의 등장으로 7강까지 모두 업그레이드 시켜줘도 공격특성이 80%를 넘지 못하여 애정으로도 커버가 힘들었던 암울한 현실은 그러한 라비의 관짝에 시멘트까지 부어 굳혀버렸다. 17년 10월 24일에 진행된 패치로 라비의 '노멀 파워업'과 '파워업 타입B'의 데미지가 상승하였긴 했으나, 가장 큰 문제점이었던 공격 특성은 여전하여 별의미는 없었다. 그렇게 관짝에서 썩어가던 라비는 '''18년 5월 17일에 행해진 밸런스 패치로 마침내 부활하는데 성공했다.''' 비록 아직도 저격 최하위권이긴 하지만 라비의 제닉시드 공격 특성 상승치가 크게 상향하면서 저격 딜러로서의 구색을 갖추게 되었다. 게다가 1스킬인 노멀 파워업이 '''확률에서 확정으로''' 바뀌면서 낮은 공격 특성을 보완해줬는데, 동기체 동성능 기준으로 '''평타 한정으론 모든 저격 픽시중에서 최고 데미지'''를 자랑하며, '''대 보스전에선 모든 픽시중 누적딜이 가장 높다.'''[* 단, 아트로포스를 기준 기체로 하면 로디가 가장 높다.] 여전히 공격 특성은 전 저격픽시 중 최하위권이기 때문에 스킬의 딜량은 당연히 낮을수 밖에 없으나, 저격 딜러로서 평균적인 수치를 가진 라헬과 비교해보면 각 스킬의 데미지가 몇십만 이상의 큰 차이로 벌어지는 수준은 아니며, 기본 공격특성의 상승치 상향과 1스킬의 확정딜링 덕분에 '''원래 컨셉이었던 대 보스전 딜러로서의 입장은 되찾았기 때문에''' 큰 문제는 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기